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아동 청소년을 위한 해결중심치료 도구나를 찾는 여행
아동 청소년 및 가족(아동은 4세이상-언어를 사용하여 자기 의사표현이 가능한 발달연령)
1. 놀이를 통해 아동 및 청소년의 긍정적인 자아상을 촉진하고, 자신에 대해 새로운 것을 발견하고 경험하도록 하며 내담자 스스로 변화될 수 있도록 이끌어 줍니다.
2. 놀이의 초점을 아동 및 청소년 자신에 두고, 문제와 과거보다는 ‘해결과 현재’, 나아가 ‘미래’까지 바라보게 함으로써 내담자가 해결지향적이고 발전적인 모습으로 변화될 수 있도록 도와 줍니다.
3. 놀이를 통해 내담자가 지금까지 사용하지 않은 자신의 능력을 발견할 수 있도록 도우며, 나아가 자신의 문제를 다룰 수 있는 보다 나은 기술을 이끌어 내도록 도아 줍니다.
4. 본 치료도구는 심리치료 초반, 중반 그리고 후반에 따라 놀이의 구성과 용도를 달리하여 치료의 과정과 목적에 따라 효과적으로 진행될 수 있도록 하였으며, 치료자의 상담목표나 내담자의 증상 및 성향에 따라 고정적이지 않고 융통성 있게 사용될 수 있도록 하였습니다.
5. 본 치료도구는 아동과 청소년 혹은 내담자를 포함한 가족치료 상황에서 활용하기 쉽도록 ‘놀이’라는 개념을 추가하여, 치료 목표를 단기간에 효과적으로 달성할 수 있도록 하였습니다.
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