Korean Social Skills Game ѱ ȸ
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α ̵ ٸ Ϻδ źδϰ ֽϴ. ̷ ̵ ģ ȣۿ ̰ մϴ. ģ ̷ ̵ ϱ մϴ. źδѡ ̵ ϻ ϱ ϴ (Hughes, 1988).
ȸ ؼ پ з ̷ Ǿϴ (Cartledge & Milburn, 1986; Hughes, 1988; McGinnis & Goldstein, 1984; Stephens, 1978). Ͽ ȸ ϰ ϴ Ǿ ִ ؼ ֽϴ (Bandura, 1977;Beck, 1976;Ellis, 1973;Meichenbaum, 1977;Meichenbaum & Goodman, 1971). ȸ ġ ϰ ֽϴ.
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Ҿ (Performance mediation with Anxiety:PMA) ̰ ȸ ȣۿ Ҿ ٷ ִ Ǹ ȸ ٶ ൿ Դϴ.
Ǽ (Performance mediation with Mistakes:PMM) ȸ ȣ ۿ Ϻ ʴ κп ̰ ִٸ ȸ ٶ ൿ Դϴ.
ȿɰ (Expactation of Efficacy:EXE) ̰ ൿ ִٰ ȴٸ ȸ ٶ ൿ Դϴ.
(Expectation of Outcome:EXO) ̰ ٶ Ͼ ̶ ȴٸ ȸ ٶ ൿ Դϴ.
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